PROJEKT
Videohra Morfeus vypráví příběh dívky, která se omylem dostane do opuštěného podzemního komplexu, kde se jí průvodcem stane kocour a tajemný kdosi, který jí píše přes terminály. Společně se pokusí najít cestu ven, a během toho obcházet nebezpečí a zároveň objevovat tajemství, které se zde nacházejí.
Projekt vychází z klasických 2D point and click her. Je zaměřen spíše na atmosféru, příběh a logické propojování získaných informací. Inspirací pro prostředí projektu je žánr kyberpunku a klasické sci-fi filmy z 70. a 80. let. Cílem bylo vytvořit demo videohry, která by měla otevřený konec, který by vybízel k uvažování nad možným pokračováním.